히트맵은 결정을 바꿀 때만 유용합니다

웹사이트 히트맵 도구는 화려한 오버레이를 보여주는 것 이상을 해야 합니다. 페이지에서 무엇을 변경할지 결정하는 데 도움을 줘야 합니다: 어떤 CTA가 무시되는지, 사용자가 절대 도달하지 못하는 섹션은 어디인지, 어떤 요소가 잘못된 클릭을 유발하는지, 어떤 레이아웃이 퍼널의 다음 단계를 숨기는지.

대부분의 히트맵 평가는 시각 자료를 결과물로 취급하면서 잘못됩니다. 히트맵은 입력이지 답이 아닙니다. 클릭 맵, 스크롤 맵, 참여 히트맵은 같은 페이지의 세션 녹화 및 전환 데이터와 연결될 때에만 진정으로 유용해집니다 — 그래야 발견이 «여기가 차갑다»에서 «여기가 그 이유이고, 여기가 변경 사항이다»로 곧장 넘어갈 수 있습니다. 고려 중인 도구를 판단하려면 아래 체크리스트를 사용하세요.

세 가지 히트맵 유형과 각각이 무엇에 좋은지

“히트맵”은 사실 세 가지 서로 다른 리포트이며, 제대로 된 도구는 그 모두를 제공합니다:

  • 클릭(및 탭) 맵 주의와 의도가 어디에 머무는지 보여줍니다. 무시되는 CTA와 사용자가 계속 클릭하는 클릭 불가능한 요소를 찾아내는 데 사용하세요 — 오해를 부르는 어포던스의 전형적인 신호입니다.
  • 스크롤 맵 사람들이 페이지에서 실제로 얼마나 아래까지 내려가는지 보여줍니다. 핵심 메시지와 기본 행동이 평균 폴드 위에 있는지, 아니면 대부분의 사용자가 도달하는 지점 아래에 있는지 확인하는 데 사용하세요.
  • 참여 / 이동 맵 사용자가 어디에 마우스를 올리고 멈추는지 보여줍니다. 이것을 가장 약한 신호로 취급하세요 — 마우스 움직임은 주의의 대략적인 대용물일 뿐, 그 증거는 아닙니다.

도구가 클릭 맵만 제공한다면 그림의 절반을 놓치는 것입니다; 특히 스크롤 깊이는 사람들이 예상하는 것보다 훨씬 더 많은 레이아웃 결정을 바꿉니다.

재설계하기 전에 리플레이 컨텍스트를 찾으세요

히트맵은 패턴을 보여주지만 녹화는 그 패턴 뒤의 순간을 설명합니다. 낮은 클릭 영역을 재설계하기 전에 해당 영역에 도달한 사용자의 세션을 시청하세요. 그들은 텍스트를 놓쳤거나, 유효성 검사 오류를 겪었거나, 예상보다 일찍 문제를 해결했을 수 있습니다.

이 하나의 습관이 가장 비싼 두 가지 히트맵 실수를 방지합니다: 모든 차가운 영역을 디자인 실패로, 모든 뜨거운 영역을 성공으로 취급하는 것. 차가운 CTA는 사용자가 이미 그 위에서 전환했기 때문에 차가울 수 있습니다; 뜨거운 버튼은 혼란스럽기 때문에 뜨거울 수 있습니다. 다음이 없으면 세션 리플레이 첨부된 상태에서는 차이를 알 수 없습니다 — 따라서 히트맵 영역에서 그 뒤에 있는 녹화로 바로 이동할 수 있는 기능은 있으면 좋은 정도가 아니라 반드시 갖춰야 할 요건이어야 합니다.

의도 및 퍼널 단계로 세그먼트

가격 페이지 방문자, 체험 사용자, 활성 고객은 같은 페이지에서 완전히 다른 히트맵 패턴을 만들 수 있습니다. 집계된 히트맵은 이를 뒤죽박죽으로 섞어 버립니다. 다음 기준으로 세분화할 것을 고수하세요:

  • 기기 — 모바일과 데스크톱 레이아웃은 매우 다르게 작동하므로 합쳐진 맵은 대개 의미가 없습니다.
  • 획득 소스 — 유료, 자연 유입, 추천 방문자는 서로 다른 의도를 가지고 방문합니다.
  • 퍼널 단계 / 계정 상태 — 신규, 활성화, 재방문 사용자는 페이지를 다르게 읽습니다.

가장 강력한 히트맵 분석 워크플로는 테스트 가능한 제품 가설로 끝납니다 — «요금제 토글을 폴드 위로 옮기면 모바일에서의 체험 시작이 늘어날 것이다» — 슬라이드 덱의 스크린샷이 아니라요. 세분화할 수 없다면 그 가설을 세울 수 없습니다.

평가 체크리스트

웹사이트 히트맵 도구를 체험할 때, 약정하기 전에 이 목록과 대조해 보세요:

  • 클릭, 스크롤, 그리고 참여 맵 — 데스크톱과 모바일 모두에 대해?
  • 히트맵 영역에서 관련 항목으로 바로 클릭해 이동할 수 있나요 세션 녹화?
  • 기기, 소스, 퍼널 단계, 계정 상태별로 세그먼트를 나눌 수 있나요?
  • 정적 페이지뿐만 아니라 동적 콘텐츠와 단일 페이지 앱 콘텐츠도 처리하나요?
  • 개인정보 보호 준수를 위해 민감한 콘텐츠를 가리고 동의를 존중하나요?
  • 당신의 다음과 연결되어 있나요: 퍼널 그리고 이벤트, 아니면 직접 수동으로 조정해야 하는 독립된 사일로인가요?
  • 설정이 하나의 스니펫이며, 먼저 워크플로를 검증할 수 있는 무료 등급이 있나요?

이 조건들을 충족하는 도구는 히트맵을 의사결정으로 바꿉니다. 그렇지 못한 도구는 예쁜 그림과 관리해야 할 또 하나의 탭만 줍니다.

자주 묻는 질문

동적 페이지나 SPA 페이지에서도 히트맵이 여전히 정확한가요?

도구가 그것을 위해 만들어진 경우에만 그렇습니다. 전체 새로고침 없이 콘텐츠가 바뀌거나 사용자별로 레이아웃을 개인화하는 페이지는 고정 좌표에 의존하는 구형 히트맵 도구를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 최신 앱에서 맵을 신뢰하기 전에, 도구가 픽셀 위치뿐만 아니라 요소별로 집계하는지 확인하세요.

유용한 히트맵을 위해 트래픽이 얼마나 필요한가요?

패턴이 안정될 만큼 — 보통 세그먼트당 페이지당 수천 회의 조회. 그 이하라면 히트맵을 그 자체로 증거로 보기보다는 녹화를 보러 가라는 신호로 취급하세요.

히트맵이 A/B 테스트를 대체하나요?

아니요. 히트맵과 리플레이는 가설을 생성합니다; A/B 테스트는 변경이 실제로 지표를 움직이는지 확인합니다. 그것들은 같은 루프의 다른 단계에 있습니다.

독립형 히트맵 도구만으로 충분한가요?

빠르게 살펴보기에는 그렇습니다. 지속적인 제품 작업에는 퍼널, 이벤트, 녹화와 연결된 히트맵이 훨씬 더 유용합니다 — 도구 간에 내보내고 조정하는 데가 아니라 결정하는 데 시간을 쓰게 됩니다.